Ai摘要:《黑神话:悟空》上线仅11天,已有69%的玩家通过第一章,48%的玩家通过第二章,显示了玩家的高参与度和毅力。相比之下,《只狼》中有55%的玩家未能击败中期BOSS弦一郎,说明《黑神话》玩家更为坚韧。游戏难度适中,大部分BOSS初战即可通过或只需尝试几次。然而,游戏存在空气墙、无地图和打击模型设计不佳等问题,影响了部分体验。优点包括精美的画面、出色的音乐、有趣的台词和精彩的动画,特别是每个章节过关后的独立动画,即使未玩游戏也能感受到其魅力。
Ai摘要:《黑神话:悟空》上线仅11天,已有69%的玩家通过第一章,48%的玩家通过第二章,显示了玩家的高参与度和毅力。相比之下,《只狼》中有55%的玩家未能击败中期BOSS弦一郎,说明《黑神话》玩家更为坚韧。游戏难度适中,大部分BOSS初战即可通过或只需尝试几次。然而,游戏存在空气墙、无地图和打击模型设计不佳等问题,影响了部分体验。优点包括精美的画面、出色的音乐、有趣的台词和精彩的动画,特别是每个章节过关后的独立动画,即使未玩游戏也能感受到其魅力。